ヌルヲタなヌルベーシストの隠れ家。
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#2進攻具合
このゲームにおける引き継ぎってなんだかアレですね。微妙
呪文とレベルが十分過ぎて危機感が薄れまくりでなんだかなぁ
新規パーティーでやれと言われればそこまでなんですが、やっぱ引き継ぎたいじゃないですか
#1の恐怖を苦労を共に乗り越えた思い入れのあるパーティーを。
なんといってもマロールがチート過ぎる。あんなチートな呪文は序盤から使えるべきではない
システム上マロールがあれば、後はボスの首を吹っ飛ばすだけでクリア出来ちゃうからね・・・
そして進攻の方はプレイ時間5時間足らずでラストエリア。
マロールで誤爆して未到達の階層に行き、帰りの道中に前の階層のボスに遭遇。撃破
これを二回程やってしまった。
クリアするだけならこれでなんの問題も無いんだけど、じっくり攻略しながら敵とジリ貧な戦いを
していくプレイにこれは無粋であり、もちろんこれで一気に興が削がれる。
それからというものはコッズ武具を使用して呪文連発という大人げない効率プレイで
気づいたら最終エリアってわけ。
/(^0^)\ヤッチマッタ
とはいうものの、ニルダの杖を持ち帰れるマロール持ちの前衛キャラが居ないので
転移の兜を探しつつ、他のレアアイテムを集めようかと思っているところです。
うん、今日も一日一時間のアイテム集めをするか。
力のコイン
プラーニィの石
夢見の石
魔術師のワンド
破滅の石
ゲット!!
このゲームにおける引き継ぎってなんだかアレですね。微妙
呪文とレベルが十分過ぎて危機感が薄れまくりでなんだかなぁ
新規パーティーでやれと言われればそこまでなんですが、やっぱ引き継ぎたいじゃないですか
#1の恐怖を苦労を共に乗り越えた思い入れのあるパーティーを。
なんといってもマロールがチート過ぎる。あんなチートな呪文は序盤から使えるべきではない
システム上マロールがあれば、後はボスの首を吹っ飛ばすだけでクリア出来ちゃうからね・・・
そして進攻の方はプレイ時間5時間足らずでラストエリア。
マロールで誤爆して未到達の階層に行き、帰りの道中に前の階層のボスに遭遇。撃破
これを二回程やってしまった。
クリアするだけならこれでなんの問題も無いんだけど、じっくり攻略しながら敵とジリ貧な戦いを
していくプレイにこれは無粋であり、もちろんこれで一気に興が削がれる。
それからというものはコッズ武具を使用して呪文連発という大人げない効率プレイで
気づいたら最終エリアってわけ。
/(^0^)\ヤッチマッタ
とはいうものの、ニルダの杖を持ち帰れるマロール持ちの前衛キャラが居ないので
転移の兜を探しつつ、他のレアアイテムを集めようかと思っているところです。
うん、今日も一日一時間のアイテム集めをするか。
力のコイン
プラーニィの石
夢見の石
魔術師のワンド
破滅の石
ゲット!!
#1グレーターデーモン養殖成功!
一時間近くテレビ観ながら倒し続けて経験値90万位かな
確かに「すげぇーーー!」と思ったんだけど、高レベルにもなると2・3しかLV上がらないのよね。
それでも正規の方法では一番効率的ですけども。ドレインマロール?あれはウルテクですよ
そんなわけで#1に一区切りをつけまして、#2「ダイアモンドの騎士」を始めました。
#2初日は、とりあえずマジックアーマーを撃破して終わりっていう控え目な感じで。
一つ残念だったのが、ファミコン版のように戦闘音楽も変わるのかと思っていたのが
#1と一緒だった事ですかね・・・PC版も変わらなかったのかな?・・・
ファミコン版の戦闘曲は#1・2・3全てが神だったので、超楽しみにしてたんだけどなぁ・・・・
単純に、ゲーム中一番多く聴いているであろう今の戦闘曲に飽きてきたというのもありますが。
なぜ新曲書き下ろさなかったし・・・・
一時間近くテレビ観ながら倒し続けて経験値90万位かな
確かに「すげぇーーー!」と思ったんだけど、高レベルにもなると2・3しかLV上がらないのよね。
それでも正規の方法では一番効率的ですけども。ドレインマロール?あれはウルテクですよ
そんなわけで#1に一区切りをつけまして、#2「ダイアモンドの騎士」を始めました。
#2初日は、とりあえずマジックアーマーを撃破して終わりっていう控え目な感じで。
一つ残念だったのが、ファミコン版のように戦闘音楽も変わるのかと思っていたのが
#1と一緒だった事ですかね・・・PC版も変わらなかったのかな?・・・
ファミコン版の戦闘曲は#1・2・3全てが神だったので、超楽しみにしてたんだけどなぁ・・・・
単純に、ゲーム中一番多く聴いているであろう今の戦闘曲に飽きてきたというのもありますが。
なぜ新曲書き下ろさなかったし・・・・
ムラサマブレードきたぁあああああ!!!
それにあわせてHPの低かったエルフメイジをプリに
ノームプリに攻撃スペルを覚えさせるため、ビショップに
ホビットシーフは一旦ファイターにしてHP底上げした後、シーフにまた変更。
一応目論見通りHPは上がったけどこれはミスった。転職のお陰かすら分からないw
シーフがファイターになっている間に、装備とL13時能力が微妙だった事からN人間ファイターを解雇。
変わりに新参者のEドワーフをファイターにして悪装備を持たせる。
E人間ファイターは、シーフがファイターになっている間にシーフに。体力が3桁のシーフは安心
またこれは、盗賊の短剣のSPで忍者にすべくの転職である。
現在はSP使って体力3桁のニンジャ作成に成功。バンバン首ハネちゃってくだしあ
そんなわけで忍者・侍・戦士・司教・僧侶(ティルト有)・盗賊のパーティー
なんといってもカシナート・手裏剣・ムラサマブレードの前衛が完璧で美しい・・
あ、善悪混合パーティーはいちいち合流するのが面倒なのでしない派です。
君主はいてもいなくてもねぇ・・専用武器が無い以上は僧侶から転職した戦士で十分かと。
これで残すはグレーターデーモン養殖か。
レベルがあがったらせっかくのシュリケンが無意味所か、邪魔者になるのが悲しいですがねぇ
それにあわせてHPの低かったエルフメイジをプリに
ノームプリに攻撃スペルを覚えさせるため、ビショップに
ホビットシーフは一旦ファイターにしてHP底上げした後、シーフにまた変更。
一応目論見通りHPは上がったけどこれはミスった。転職のお陰かすら分からないw
シーフがファイターになっている間に、装備とL13時能力が微妙だった事からN人間ファイターを解雇。
変わりに新参者のEドワーフをファイターにして悪装備を持たせる。
E人間ファイターは、シーフがファイターになっている間にシーフに。体力が3桁のシーフは安心
またこれは、盗賊の短剣のSPで忍者にすべくの転職である。
現在はSP使って体力3桁のニンジャ作成に成功。バンバン首ハネちゃってくだしあ
そんなわけで忍者・侍・戦士・司教・僧侶(ティルト有)・盗賊のパーティー
なんといってもカシナート・手裏剣・ムラサマブレードの前衛が完璧で美しい・・
あ、善悪混合パーティーはいちいち合流するのが面倒なのでしない派です。
君主はいてもいなくてもねぇ・・専用武器が無い以上は僧侶から転職した戦士で十分かと。
これで残すはグレーターデーモン養殖か。
レベルがあがったらせっかくのシュリケンが無意味所か、邪魔者になるのが悲しいですがねぇ
カシナートと手裏剣が同時ドロップw
なんという強運
まだ忍者いないけどね(´・ω・)
なんという強運
まだ忍者いないけどね(´・ω・)